TOMA DE REHENES: COMBATE CERCANO II PARTE
La técnica de movimiento para acercarse al objetivo será dictada por los siguientes factores, estos son: el tipo de misión, cubierta y cobertura, condiciones atmosféricas, el tipo de brecha a utilizarse y el terreno.-
APROXIMACIÓN AL OBJETIVO
Se debe efectuar debiendo mantener la seguridad de los flancos, es decir a 360º, teniendo en cuenta los siguientes elementos fundamentales.-
• CUBIERTA: Nos va a proteger tanto de la vista como del fuego. Ej. Una pared.-
• PROTECCIÓN: Nos protege únicamente de la vista, no siendo así del fuego. Ej. Un arbusto.-
ACCIONES LLEVADAS A CABO EN EL PUNTO DE ENTRADA
La técnica de movimiento para acercarse al objetivo será dictada por los siguientes factores, estos son: el tipo de misión, cubierta y cobertura, condiciones atmosféricas, el tipo de brecha a utilizarse y el terreno.-
En todos los casos, el equipo usara los movimientos de asalto avanzados, o saltos avanzados modificados para acercarse al edificio.
Este asegurara que los principios básicos de patrulla no han sido violados y que la cubierta es utilizada correctamente por el equipo para acercarse al objetivo, no hay dos acercamientos iguales, al igual que no hay dos objetivos exactamente iguales.-
El equipo de asalto debe, cuando sea posible alinearse en el lado de la puerta, con el paso con menos resistencia para entrar, el vaivén de la puerta es un obstáculo que la mejor manera de evitarlo es evadiéndolo.
Poniéndose en el lugar correcto de las bisagras, si la puerta abre del lado de adentro, el equipo debe alinearse de lado de las bisagras. Si la puerta abre hacia fuera, deben alinearse del lado de la cerradura. Alinearse del lado correcto le resultara una entrada mas rápida y fluida.-
Antes de adquirir la posición en la puerta, la configuración del equipo individual y las posiciones de las armas son muy importantes, los asaltantes deben colocarse lo mas próximo al punto de entrada, inclinado o en cuclillas, ellos nunca deben quitar los ojos de su área de responsabilidad, especialmente el primer hombre que cubre el punto de entrada.
Los miembros del equipo de asalto deben utilizar solo el equipo individual necesario para llevar a cabo la misión y debe ser configurado de tal manera que no haga ruido y que sobresalga lo menos posible a los lados del cuerpo, con esto podrá mantener cautela y velocidad.
Los asaltantes deben sujetar el arma con la mano que dispara en su posición alta-vista o baja-lista y apuntando siempre a una dirección segura. Los asaltantes mantendrán el arma cargada con seguro y el dedo fuera del disparador hasta que entren al edificio e identifiquen el blanco.-
Si un acercamiento cauteloso al punto de brecha es posible que el equipo use la técnica dedo pulgar, y del apretón. Para asegurarse que los miembros estén listos antes de realizar la entrada, esta técnica reduce las posibilidades de ser descubierto, ya que se elimina las señas verbales y audibles.-
EL NUMERO 1
Asume la posición primera en la puerta, sus ojos y el arma están orientados hacia la misma, cuando el se sienta seguro le pasara señal al numero 2, usando la técnica del dedo pulgar, el numero 2 va a tomar el pulgar del numero 1 para que se sienta seguro que el numero 2 vio la señal. El otro método que se puede usar para que no saque la mano del arma, es cuando el numero 1 esta en posición y mueve su arma para arriba y para abajo tres veces mientras mantiene la culata en su hombro. Esto le indica al número 2 que esta en posición.-
EL NÚMERO 2
Con su arma orientada a la posición que va a entrar se apresurara os mas posible al numero 1, esto asegura una rápida adquisición del blanco una vez que esta en cuarto, sin tener que cruzar el arma por la espalda del numero 1. una vez que halla recibido la señal del numero 1 y este listo en pasara la seña al numero 3.-
EL NÚMERO 3
Tomara la misma acción que el numero 2 con la única diferencia que su arma apuntara en dirección opuesta, puesto que ira en dirección contraria al numero 2.-
EL NÚMERO 4
Tomara la misma acción que el número 3, excepto que su arma estará apuntada en dirección opuesta. Su posición y acciones pueden ser modificadas, contando la posibilidad de seguridad posterior.
Cuando el numero 4 devuelve la señal apretando el dedo del numero 3, este y a su vez deberá pasar la señal al numero 2 y este al numero 1. cada asaltante esta al tanto que el equipo esta listo.
Si un acercamiento lento y silencioso no es posible el equipo modificara la técnica del dedo pulgar y el apretón para aumentar la velocidad de ingreso, al reducir el tiempo en el punto de entrada. Después de un acercamiento de avance, los saltos modificados o vigilados, el equipo aguardara en la puerta hasta tener suficientes hombres para despejar la primer puerta. Esta acción debe ser rápida y controlada o la confusión puede resultar fatal.
Otra modificación a la entrada y alineación será el uso de explosivos como método primario de entrada. En este caso el orden de marcha y área de responsabilidad varían de acuerdo a la carga que se va a utilizar. Un ---- de cómo acercarse con explosivos para utilizarse, debe ser hecho para mantener un acercamiento suave, controlado y seguro, como poner la carga y el alineamiento. Este ----- debe utilizar e incluir acciones que serán tomadas, si el equipo es detectado y si no se puede hacer un acercamiento lento y controlado.
Otro factor que puede afectar el acercamiento es pasar por áreas de peligro como ventanas, el equipo debe practicar las acciones que van a efectuar al pasar por la ventana u otras áreas de peligro, para que el equipo pueda pasar por estas áreas de manera suave y sin peligro.-
BRECHAMIENTO
Es la denominación dada a la apertura o boquete violenta o no sobre una puerta, ventana, reja, pared, etc. para poder ingresar a un objetivo. Los distintos tipos de brecha son mecánica, explosiva, balística y manual.-
ENTRADAS
Es el espacio por donde se abre en alguna parte y la podemos realizar de las siguientes formas:
SIGILOSA O BLANDA: Se realiza para búsqueda o rastrillaje, es donde el factor sorpresa rige en prioridad, asimismo en casos que se debe buscar al objetivo y/o se tenga sospechas que en el lugar se hallan plantado cazabobos.-
DINAMICA O DURA: Se utiliza fluida en los movimientos del equipo táctico. Encontrándose el objetivo circunscripto o en un área especifica.-
ACCIONES AL ENTRAR A UN CUARTO
CONO FATAL
Una vez brechada la entrada, es esencial para el equipo entrar lo mas rápido posible, a que la entrada se convierte en un centro de atención para cualquier persona dentro del cuarto. El no despejar la puerta rapidamente podria resultar fatal para el equipo. Por esa razon se como CONO FATAL o UMBRAL DE LA MUERTE.-
NEUTRALIZAR LA AMENAZA INMEDIATA
Los miembros del equipo deben anticipar el encuentro de amenazas inmediatas para no buscarlas, si existe una amenaza inmediata, no habrá duda en la mente del asaltante, que encontró una. Amenazas inmediatas pueden ser definidas usando los siguientes criterios:
1. Cualquier persona hostil que este bloqueando el camino del asaltante, mientras esta despejando la habitación, en su punto de dominación se considera una amenaza inmediata. No solamente representa un peligro, sino que también al obstaculizar el camino impide que el asaltante despeje su sector de responsabilidad y poniendo así en peligro la vida de los restantes miembros del equipo y misión.-
2. Cualquier persona hostil que este tan cerca, que el asaltante no pueda negar, es una amenaza inmediata. Aunque esto sea criterio amplio, la decisión del que es muy cerca en el análisis final, es decisión del asaltante pero bajo ninguna circunstancia este debe darle vuelta completamente para neutralizar un blanco que halla pasado. Una vez pasado el blanco asaltante debe seguir adelante.-
3. La velocidad es un movimiento no debe ser interrumpida mientras la amenaza inmediata esta siendo neutralizada. Si el asaltante tiene que reducir su velocidad en el avance para neutralizar la amenaza, esto quiere decir, esto quiere decir que esta muy lejos para ser una amenaza inmediata. Reducción de velocidad quiere decir un peligro para el grupo de asalto, puesto que detiene a todo el equipo en la entrada y esto también viola uno de los principios del combate cercano.-
DESPEJAR LAS ESQUINAS
Es la primera acción a tomarse, es esencial despejar las esquinas para el equipo de asalto y ocuparla como punto de dominación, los responsables iniciales en despejar las esquinas son el N° 1 y el N° 2. si por alguna razón el N° 1 y el N° 2 no pueden despejar las esquinas, esta responsabilidad pasa a l N° 3 y el N° 4.-
DOMINAR EL CUARTO
Esto se logra cuando los miembros del equipó de asalto ocupan su punto de dominación, este movimiento debe ser con rapidez y fluidez.-
DESPEJAR UN SECTOR DE FUEGO
Los asaltantes lo logran mientras ocupan y mueven a sus puntos individuales de dominación y hasta llegar a los mismos. Una vez situados en su punto de dominación sus armas estarán orientadas en su sector de responsabilidad, si es posible los asaltantes deberán neutralizar a la amenaza antes de ubicarse en su punto de dominación.-
TECNICAS DE MOVIMIENTOS EN CUARTOS Y SECTORES INDIVIDUALES DE FUEGO
Los puntos de dominación serán indicados en un cuarto por la localización de un punto de entrada con relación al cuarto, en la mayoría de los cuartos las puertas se pueden clasificar como CENTRO o ESQUINA, si el equipo no sabe la configuración del cuarto antes de entrar, ellos deben ser capaces de determinar la clase de cuarto, esto es un trabajo fácil, pero solo puede ser efectivo si se realiza con entrenamiento. Cuando se despeja un cuarto con puerta CENTRO, cada hombre tiene sus responsabilidades individuales. La mayoría de los cuartos tienen puertas que están en la ESQUINA. Cuando despejan un cuarto con puerta esquina, cada asaltante tiene responsabilidad al igual que al hacerlo en cuartos de puerta centro.
La mayoría de los cuartos tienen puertas CENTRO o en la ESQUINA, de todas maneras se encuentra en un cuarto que no entra en ninguna de estas categorías, se puede despejar el cuarto igualmente con eficacia, siguiendo los principios y fundamentos del despeje de un cuarto y las acciones especificas de entrada que ha sido previamente descripta.
Cuando un cuarto ha sido asegurado, un jefe de equipo (usualmente el N° 3), comienza la llamada NOVEDADES, esta es usada con el propósito de control. Después que el equipo táctico ha asegurado el cuarto, el jefe de equipo dice CUARTO DESPEJADO. Esto notifica al personal que se encuentra fuera del cuarto, y que el mismo ha sido despejado y se puede ingresar al el.
DESPEJE DE CUARTOS MULTIPLES:
Una vez que el cuarto ha sido asegurado y la amenaza ha sido neutralizada, tres hombres del equipo se alinearan en la próxima puerta para entrar al próximo cuarto. El tercer hombre será el jefe de ese equipo. Uno se quedara en el primer cuarto para proveer seguridad, la entrada al próximo cuarto se hará similar al del primero, excepto que para este solo habrá 3 hombres. Si la puerta del cuarto esta cerrada uno de ellos se pondrá en el lado opuesto a sus compañeros y brechara.
El N° 1 lanzara una granada táctica antes de entrar al cuarto y el brechero lo hará en ultimo lugar.
ACCIONES
• Asegurar y controlar el primer cuarto.
• Después del reporte se alinean para el siguiente cuarto.
• Brechamiento y granada si es necesario.
• Entrada y dominación del cuarto.
• Registro de terroristas y rehenes.
• Una vez asegurado el objetivo y bajo control, uno de los hombres regresara al primer cuarto para colaborar con el registro. El jefe del equipo estará en un lugar donde mejor pueda dominar la situación en el cuarto.
DESPEJE DE CUARTOS MULTIPLES (CON MAS DE UN EQUIPO DE ASALTO) Los movimientos desde el U.L.C.E. al puesto de brechamiento son usados por un mismo equipo. En el punto de brecha el equipo dará seguridad al punto de entrada, los otros equipos se alinearan tras de este y esperara que el primer equipo despeje el primer cuarto. Cuando el equipo despeje el cuarto dará la señal a todos en la casa CUARTO DESPEJADO. Cuando reciben esta señal el equipo próximo entra y se alinea para ingresar en el otro cuarto. El hombre con escopeta se abrirá del lado opuesto de sus compañeros, este será designado como brechero. Si la puerta debe ser brechada y si esta encuentra y no tuviere seguro, este abrirá para que tiren la granada (N°2). Después de esto, entran en el cuarto y lo aseguran, comunicando al primer grupo que esta despejado y si necesita apoyo. Si hay mas de dos cuartos y después que el 2do. Este despejado, este dará la señal al segundo equipo CUARTO DESPEJADO, 3 hombres del 2do. Equipo entran y se alinean igual que cuartos múltiples con un equipo y continuaran con estas tácticas hasta que el objetivo este despejado y bajo control de las fuerzas de asalto.PASILLOEstos son conocidos como TUNEL FATAL. Convirtiéndose en una especie de galería de tiro y que ante una acción de fuego la estructura del mismo hace que los disparos reboten de tal manera que se torne una zona de alto riesgo para aquellos que se encuentran en el mismo. |